ARCADE

1942


1942, Sencillamente Adictivo

1942Un Verdadero Clásico de la Vieja Escuela

Para muchos de nosotros, los veteranos del control, la llegada del NES (Nintendo Entertainment System) representó el punto de partida de una afición que seguramente nos terminará por acompañar hasta el final de nuestras vidas. Lo cierto es que, una buena parte de las franquicias que tuvieron algún título para esta consola casera, aún permanecen con vida en la actualidad, como es el caso de la inmortal saga de Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metal Gear, Metroid, Contra y Castlevania, entre otros más.

Tomando lo anterior, el título que vamos a abordar en esta oportunidad también fue lanzado para esta consola casera de la Gran N, por lo que poco después de su llegada al mercado, fue todo un éxito de ventas entre los consumidores de este popular sistema de 8bits. Dicho título, lleva por nombre 1942 y consiste en un juego de video del tipo shoot’em up, siendo desarrollado por uno de los licenciatarios más queridos por los jugadores a nivel mundial: Capcom, aunque originalmente este juego fue lanzado para las Arcades durante el año 1984, para luego ser trasladado a la NES, la MSX, Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64. Asimismo, también existe una versión para el Game Boy Color, y más tarde, Capcom decide incluirlo en el compendio Capcom Classics Collection que fuera lanzado para la Xbox y la Playstation 2 de Sony, durante el año 2005.

En relación a este último punto, ya para el 21 de diciembre del año 2010, esta importante compañía desarrolladora también toma la decisión de adaptar la versión original que hizo historia en el arcade para la consola casera Wii de Nintendo, por lo que esta adaptación del juego original se lanza primero en Japón. Posteriormente, el juego logra arribar al continente europeo el 21 de enero del año 2011, y finalmente, a partir del 24 de enero del mismo año comienza a estar disponible para los consumidores americanos.

1942_screenshot_2 - 1942

Sobrevolando el Pacífico en Plena Guerra

En lo que respecta a la trama de este juego, tenemos que en 1942 nos veremos inmersos en plena Guerra del Pacífico, la cual corresponde a la serie de eventos en relación directa con el conflicto bélico más importante hasta la fecha: La Segunda Guerra Mundial, por lo que el principal objetivo de este título consiste en abrirse camino hasta llegar a la capital Japonesa, para luego llevar a cabo la destrucción de toda la flota al servicio de esta nación. Así que, para poder cumplir con este heroico objetivo, el usuario tendrá la oportunidad de manejar un vehículo aéreo llamado el “Super As”, el cual muchos identificamos como un avión Lockheed P-38 Lightning, para de este modo proceder a derribar todos los aeroplanos controlados por la Inteligencia Artificial del juego, mientras se va dando un desplazamiento vertical hacia arriba.

Principales Características

De igual forma, el usuario siempre podrá evitar el contacto con las municiones del enemigo tras efectuar una maniobra conocida como “loop-the-loop”, teniendo tan solo un par de disparos para hacerle frente a todos los aviones japoneses, además de que el jugador podrá ir recolectando varios power-ups mientras va avanzando por cada una de las escenas, siendo uno de los más populares entre los jugadores, el power-up que permite al Lockheed P-38 Lightning recibir apoyo de un par de aviones cazas, los cuales aumentarán el rango de fuego de la aeronave en control del usuario. En este mismo sentido, existen otros power-ups dentro del juego, los cuales vamos a poder obtener tras derribar a varias aeronaves enemigas en formación sospechosa, siendo el POW rojo con anaranjado el que nos dará una oportunidad más para efectuar la maniobra “loop-the-loop”, un movimiento que solo puede llevarse a cabo hasta tres veces, aparte de que el POW de color verde nos otorgará un par de disparos más, por lo que en lugar de dos balas, ahora será posible disparar cuatro.

En relación a esto último, también existe un POW de color rojo con blanco que sirve para hacer estallar, de forma inmediata, a todas las unidades aéreas que el enemigo posea desplegadas en pantalla, aunque también encontraremos el famoso POW de color blanco, que como ya comentábamos en el párrafo anterior, hará aparecer al par de aviones cazas que nos asistirá durante nuestro vuelo. Sin embargo, también existe un POW rojo, el cual cumple la función de sumarnos una vida más, aunque este tipo de Power-up no abundará en el juego, por lo que se recomienda al usuario que administre muy bien las vidas, ya que solo se contará con tres desde el principio, además de que solo bastará un solo disparo enemigo para llevar a cabo la destrucción de nuestro Lockheed P-38 Lightning.

1942_screenshot_3 - 1942Difícil y Adictivo

Por otro lado, el juego en sí puede llegar a representar un verdadero reto para la gran mayoría de los usuarios, algo clásico de la vieja escuela, razón por la cual 1942 requiere de un alto nivel de concentración, aunque se debería agradecer el hecho de que el control del juego sea bastante intuitivo y amigable, lo que significa que nuestras acciones se limitarán más que todo a esquivar disparos y derribar a la mayor cantidad de unidades aéreas enemigas que sea posible, al tiempo que se está atento para derribar al grupo de aviones que nos dejará un POW en la pantalla. No obstante, hay que considerar que nuestra puntería será crucial para eliminar a cada avión, además de que se deberá tomar muy en cuenta que este título no posee batería interna, por lo que no habrá manera de guardar nuestros avances.

Muy Adecuado para los Sistemas Arcade

Como ya se dijo anteriormente, en 1942 se va dando un desplazamiento vertical, por lo que su estilo del juego es muy común, siendo bastante parecido al implementado en la gran mayoría de los títulos con esta misma temática que fueron lanzados para las arcades, teniendo que acumular una serie de puntos, mientras se lleva a cabo el cumplimiento de un objetivo principal bastante básico, a lo largo de 32 niveles diferentes. Sin embargo, al comparar este juego con otros shooters de 8bits, descubrimos que 1942 es mucho más lento que el resto, algo que notaremos mucho al observar con calma el movimiento de nuestro aeroplano Lockheed P-38 Lightning, las maniobras llevadas a cabo por los aviones enemigos y los proyectiles que se irán desplazando a lo largo de toda la pantalla.

Ahora bien, esta lentitud tan característica de 1942 puede llegar a constituir una ventaja para el usuario, ya que el mismo puede valerse de esta para avanzar, esquivando con una gran facilidad la mayoría de los disparos efectuados por las unidades controladas por la IA. No obstante, los jugadores novatos probablemente se dispondrán a disparar a diestra y siniestra mientras se van desplazando a toda velocidad por la pantalla en todas las direcciones, por lo que bien podríamos considerar que 1942 es un juego del género arcade que posee un ligero toque táctico, algo que defienden la gran cantidad de fanáticos de este popular título de Capcom.

1942_screenshot_4 - 1942Apartado Gráfico

Por otra parte, 1942 posee un apartado gráfico bastante obsoleto técnicamente hablando, aunque a muchos jugadores les puede parecer bastante bueno, siempre y cuando gusten de las gráficas en 8bits o estén acostumbrados a este tipo de títulos lanzados para la pasada generación de consolas. Asimismo, se podría considerar que el diseño de los diferentes aviones que integran el juego era muy apropiado para la época en la cual fue lanzado este adictivo shooter estilo arcade, aunque también es especialmente destacable la técnica utilizada para diferenciar el mar de entre el resto de los elementos presentes en la pantalla.

Apartado Sonoro

Ya en lo que respecta al apartado sonoro, descubriremos que en 1942 este no sobresale demasiado. De hecho, podríamos decir que en realidad no posee música de fondo, solo una que otra tonada extraña cuando revive el jugador y cuando nuestro avión es derribado por los disparos enemigos, aunque muchos usuarios consideran que los efectos sonidos dentro del juego son realmente terribles, destacando un sonido constante y que es muy similar al emitido por una sirena, por lo que es bastante agudo y frustrante. De igual manera, el sonido de las armas es bastante repetitivo.

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